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新作[策略 RPG/怪物娘] 倍增哥布林 Multiplier Goblin 官中版 全DLC [790M]


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心栀 2026年4月2日 1.63k

发布日期:2026 年 3 月 27 日
运行平台:Windows 游戏
开发商:Ketchup AjiNo Mayonnaise
发行商:Ketchup AjiNo Mayonnaise
语音:日语
文本:英语、德语、法语、葡萄牙语(巴西)、更多 +
游戏类型:角色扮演游戏(RPG)
标签:2DCG AICG 已打码 体内射精 日本游戏 怪物 ,怪物娘, 策略

游戏介绍
疯狂连按,让世界指数膨胀的超简单周回点击RPG! 没有等级、没有经验值。
只有HP、攻击力和道具——强到数字都要崩坏。
《Multiplier Goblin》是一款将RPG与点击玩法融合的“超简单周回型”点击RPG。
操作只有一个:连按确认键。击败敌人、收集道具,通过“乘算(Multiplier)”让ATK与HP爆炸式成长。
本作没有等级与经验值的概念。
只有 HP / 攻击力 / 道具。
道具种类与数量越多,战力就会从 1…2…3…一路飙到上亿、上兆乃至更高。
“这到底是RPG,还是点击游戏?”——请亲自体验界线融化的快感。


剧情很简单:
村庄被烧毁的哥布林,凭借愤怒获得无敌之力,向人类复仇。
游戏的主角不是演出,而是“刷与优化”:不断周回、提高效率、把强度推到极限。
另外,“240位以上的女主(敌人)”将挡在你面前。
不断变强、痛快击倒、向更远处推进。
变强之后就去挑战模式冲击高难度,用奖励再度强化——享受永无止境的数值膨胀!

★ 特色
• 只需连按“确认”键:简单却上头
• 无等级&无经验:仅以HP、攻击力、道具构成的纯粹设计
• 道具带来“乘算成长”:数字爆炸的爽感
• 周回越刷越强:优化与效率才是乐趣
• 240+女主(敌人):一路粉碎挡路者
• 追加挑战模式:高难度→奖励→更强的循环


★ 适合人群
• 想要数字狂飙的快感,而不是复杂养成的人
• 喜欢周回、优化、追求效率的人
• 喜欢“披着RPG外衣的快节奏成长点击游戏”的玩家
• 想连按解压,然后发现数字已经失控的人

 

百度网盘:B808888
链接: https://pan.baidu.com/s/1idUZbqYUB0_JjOja2uOWsg?pwd=6e1q 提取码: 6e1q
———————————–

UC网盘:B808888
https://drive.uc.cn/s/59642aefeaa64密码:YBqi



评论(8)

查看评论列表
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血狼破军 2026年04月03日
已经可以确认是AI了,但是游戏玩法看起来不错。如果AI能够补足制作者的没数能力不足的话倒也很不错,不如说AI就是为此而生的。当然先不急,等我先吃一口
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血狼破军 2026年04月03日
先说结论:本作泛用性较强,对策性较强,综合评价属于大杯下。本作使用AI生成了大量女性角色及其单一的战败CG,一致性较强。本作的主要劣势在于:1)作为点击游戏,手部乘区无法在战斗中获取优势,使用连点器或者快速点击只能节省时间;2)作为挂机游戏,本作在后台运行情况下无法正常挂机;3)游戏引导较弱。推荐有连点器的玩家尝试游玩本作。
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血狼破军 2026年04月03日
又多玩了一会儿,发现本作还有一些其他问题:1)挑战关难度较大;2)进入额外的恶魔与天使地图的场外攻击力需求较大;3)拦路的999e怪需要刷取的时间更长,而不修改存档数据时,预计刷取时间在3小时以上(这个CG并没有什么特别的地方);4)Mtool读取的变量与cheat engine均无法直接修改爱心的数量,需要在Mtool的“存档修改”栏目中查找对应部分;5)兽人的战胜CG同质化严重(都是雌悬浮)
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Shadow 2026年04月03日
我了个豆,兔头还在追我
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雪糕 2026年04月03日
mtool直接在变量里找对应的数字改就行了
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ggb 2026年04月03日
感谢神农
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wu1023 2026年04月04日
有bug啊,大地图不继承通关道具的属性,永远1攻10血
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Bagpipes 2026年04月04日
这个和Goblins Strike Back完全一样啊,就把角色ai了。个人还是喜欢原本的画风

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