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新作[动作ACT/异种/X/虐待] 复仇的夜雾 復讐の夜霧 官中版 [450M]


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心栀 2026年6月14日 866

社团名    beebee工房
发售日    2026年06月13日 0时
作者    beebee工房
年龄指定    R18
作品形式    动作、有配音、有音乐
支持的语言    中文(简体字)、中文(繁体字)、韩语、日语、英语
分类    像素 ,异种X ,产卵 ,触手 ,内射,中出 ,怀孕 ,虫X ,虐待,ryona

【故事】
故事从主人公夜雾返回忍者村落开始。
村落遭不明人士袭击而毁灭,夜雾得知自己侍奉的主人死讯。
为最后的忠诚,她决心投身复仇之旅。
【夜雾】
・侍奉村落下任继承人候选「阳郎」的女忍者。
・超越主仆关系、彼此相爱,曾决心一生守护对方。
【阳郎】
・夜雾的主人。年纪虽轻但品德高尚,被视为村落下任继承人。
・正准备迎娶夜雾为正妻时,遭人杀害。
【阴郎】
・阳郎的兄长,也是村落的继承人候选之一。性格阴险贪婪。
・自忍者村落遇袭后便下落不明。

【那凪】
・执念极深的女忍者。利用娇小身躯使出迅捷动作,玩弄敌人。
【紫焰】
・身材出众、村落最强的女忍者。性格难以捉摸,不知为何跟随阴郎。
【R-18表现】
・主要包含主人公被敌人抓住后,遭受腹部重击、打屁股、勒颈、摔角技、触手攻击、产卵、怀孕、分娩等侮辱性内容。
・本作特色在于根据主人公的异常状态,会分歧出多种多样的H场景。
【2D动作】
・设计为可使用键盘游玩的动作游戏,兼具简单操作与爽快感。
・运用「连按按键使出的连击&空中连击」「发动时有无敌的冲刺」「高威力的冲刺攻击」「两种特殊攻击」来开辟道路。
・请务必通过体验版感受其操作手感。

【更新计划】
・各项调整
・追加敌人
・扩展区域
・新增与游戏内体验对应的画廊模式
・新增截面图(含开启/关闭功能)
~预定中

百度网盘:B969888
链接: https://pan.baidu.com/s/1tM4-4DrDzhCVpoZDrnL7_A?pwd=jv1g 提取码: jv1g
————————————-

移动云盘:B969888

链接: https://yun.139.com/shareweb/#/w/i/2vMBMMCRqBnjt



评论(13)

查看评论列表
评论头像
言陌覃夏 2026年06月14日
我去更新了
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1 2026年06月14日
看着不错,但是这么点大,能玩多久?有大佬试试吗
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lyy 2026年06月14日
游戏流程大约3小时,没有存档没有画廊没有hcg,一旦死亡当前关卡重来,总体评价为下品。
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114514 2026年06月14日
没有回想房,手感一般,没什么新东西,不算手残的话一路跑不超过两个小时
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ZERO1 2026年06月14日
期待已久了,13号凌晨4小时通宵到早上6点在欣赏完所有H动画的前提下玩完了。先说优点,H像素动画数量绝对可以排得上2026年TOP3,光是第6关就有16种以上手绘像素动画,30种不同敌人,每种类型敌人相当丰富,有4个结局。缺点是目前还没有画廊,存档点较少,关卡较为冗长,显得在每关欣赏完色色之后显得枯燥无味,游戏还有些许bug。但是这一切的不足我都认为可以被变态般的手绘动画数量覆盖,在2026年上半年横版动作这个板块中,我认为进TOP5没任何问题。
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ZERO1 2026年06月14日
夯,无脑玩
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秋刀鱼 2026年06月14日
大概3、4年前就玩过测试版,最近游戏正式版发布第一天就在玩,周末没事正好打完全结局,小评一下: 1.省流版:hcg值得看(目前没有画廊和回想),但游戏不建议玩,大部分人估计一周目打个ending4然后就不想再刷了。和测试版相比,hcg丰富了不少,有了完整的剧情线,手感和玩法没有变化。 2.先说ghs部分。每种小怪(触手居多,有人、虫、兽)都有前后两个阶段+大小两个场景(左边的大框),两个女boss除了欺负主角也能被女主调教。总体质量在ACT里算上乘。但没有画廊是硬伤。 3.再说系统和玩法。非常单调,就一个普攻招式+两个丢道具技能,个人不喜欢连招的出刀大伤害接飞镖小伤害,搓起来很不爽(连招dps不如卡节奏连续单点出刀),还不如把近战和投掷拆成两个按键。 没有道具、装备、商店和新技能,里面的道具就一个加血的饭团和加蓝的卷轴,木桶的???+5搁这谜语人,实际上是加经验。没错,这游戏其实是有个“升级”系统的,大概是攒够50点,攻击力便会提升 0.1 倍,然后小瓜加1点经验,boss加10点。(你问我怎么知道的,怎么游戏里没说,因为这是作者以前在自己的更新日志里才提到的,有几个玩家没事会去翻他日志的) 又长又臭的关卡设置,各种无聊的跳跳乐、下蹲狗洞和机关来水时长,然后中间还插了一个意义不明的滑雪小游戏。boss都算比较有特色,不算难。 ※然后重点来了:这游戏通关没有画廊或回想,而是给你开选关,想看cg还得进关(其中有些怪还在某大关的后面小关才出现)。告诉你有多结局了,但回头发现并没有存档可以直接刷其他结局,你得进关卡从头打。 4.剧情约等于没有,非常老套的复仇剧情,4个结局至少有2个是脱裤子放屁,有没和没有完全没区别(重复作者还打算在不同结局方向接着做下去,但你看这正式版花了5年的速度来看。。。) 先写这么多吧,攻略的话感觉有没有都无所谓,毕竟真不建议玩,如果有人需要,我晚点补上。
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秋刀鱼 2026年06月14日
大概3、4年前就玩过测试版,最近游戏正式版发布第一天就在玩,周末没事正好打完全结局,小评一下: 1.省流版:hcg值得看(目前没有画廊和回想),但游戏不建议玩,大部分人估计一周目打个ending4然后就不想再刷了。和测试版相比,hcg丰富了不少,有了完整的剧情线,手感和玩法没有变化。 2.先说ghs部分。每种小怪(触手居多,有人、虫、兽)都有前后两个阶段+大小两个场景(左边的大框),两个女boss除了欺负主角也能被女主调教。总体质量在ACT里算上乘。但没有画廊是硬伤。 3.再说系统和玩法。非常单调,就一个普攻招式+两个丢道具技能,个人不喜欢连招的出刀大伤害接飞镖小伤害,搓起来很不爽(连招dps不如卡节奏连续单点出刀),还不如把近战和投掷拆成两个按键。 没有道具、装备、商店和新技能,里面的道具就一个加血的饭团和加蓝的卷轴,木桶的???+5搁这谜语人,实际上是加经验。没错,这游戏其实是有个“升级”系统的,大概是攒够50点,攻击力便会提升 0.1 倍,然后小怪加1点经验,boss加10点。(你问我怎么知道的,怎么游戏里没说,因为这是作者以前在自己的更新日志里才提到的,有几个玩家没事会去翻他日志的) 又长又臭的关卡设置,各种无聊的跳跳乐、下蹲狗洞和机关来水时长,然后中间还插了一个意义不明的滑雪小游戏。boss都算比较有特色,不算难。 ※然后重点来了:这游戏通关没有画廊或回想,而是给你开选关,想看cg还得进关(其中有些怪还在某大关的后面小关才出现)。告诉你有多结局了,但回头发现并没有存档可以直接刷其他结局,你得进关卡从头打。 4.剧情约等于没有,非常老套的复仇剧情,4个结局至少有2个是脱裤子放屁,有没和没有完全没区别(除非作者还打算在不同结局方向接着做下去,但你看这正式版花了5年的速度来看。。。) 先写这么多吧,攻略的话感觉有没有都无所谓,毕竟真不建议玩,如果有人需要,我晚点补上。
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fubuki2022 2026年06月20日
感谢神农
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aaa 2026年06月14日
网盘的疑似坏掉了,解压不了
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GUNS 2026年06月15日
没有画廊真是最大的败笔,直接从夯爆了掉到拉完了
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f 2026年06月15日
mtool怎么修改数值啊 我修改半天改不了
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f 2026年06月15日
用ce和mtool都没办法改 血量都没法锁

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